HOME  |  ABOUT US  |  CONTACT US  |  SPECIAL REPORT  |  LMS |  TRAINING  | COURSEWARE |  NEWS  | LINKS |  R&D  |  ENGLISH 
 
     Shopping :
  Book     

  1.  Book : จะมีด้วยกัน 2 เล่มคือ CE101 และ CE102 ซื่งจะประกอบด้วยรายละเอียดดังนี้
    
CE 101
      ความรู้พื้นฐานอีเลิร์นนิ่ง
            - อีเลิร์นนิ่งคืออะไร
            - ความเป็นมาอีเลิร์นนิ่ง
            - วิธีการเรียนทางไกล
            - ประโยชน์ของอีเลิร์นนิ่ง
            - องค์ประกอบที่สำคัญๆของอีเลิร์นนิ่ง
            - การพัฒนาบทเรียน
      พื้นฐานการใช้เครื่องมือ Flash
            - ความเป็นมาของ Macromedia Flash
            - หลักการทำงานโปรแกรมเบื้องต้น
            - ส่วนประกอบของโปรแกรม
            - การใช้งานโปรแกรมเบื้องต้น
      หลักพื้นฐานในการสร้างภาพเคลื่อนไหว
            - ซิมโบล และ อินสแตนซ์
            - การสร้างปุ่ม
            - การใช้งาน Library
            - Frame
      การสร้างภาพเคลื่อนไหว
            - วิธีการสร้างภาพเคลื่อนไหว
            - ภาพเคลื่อนไหวแบบ Motion Tween
            - ภาพเคลื่อนไหวแบบ Layer Mark
            - ภาพเคลื่อนไหวแบบ Alpha
            - การทำงานกับเสียง
            - การทำงานกับ VDO
      การใส่ Action Script
      การนำไปประยุกต์ใช้
            - รู้วิธีการใช้ Template
            - แบบฝึกหัด "มาลอยกระทงในคืนหิมะตกกัน"

CE 102
      หลักการออกแบบการเรียนการสอน (Instructional Design : ID)
            - นักออกแบบการเรียนการสอน (Instructional Design)
            - การออกแบบ เรียนการสอนคืออะไร (Instructional Design)
            - ประเภทของการออกแบบ เรียนการสอน (Instructional Design)
            - ระบบบริหารการจัดการ (Learning Management System, LMS ID)
            - เทมเพลตสำหรับบรรจุเนื้อหา (Instructional Design Template, ID Template)
      การสร้างภาพเคลื่อนไหวโดยโปรแกรม Flash 8
            - เครื่องมือพื้นฐานและการใช้งาน MC Flash
            - วิธีการสร้างภาพเคลื่อนไหว
            - ภาพเคลื่อนไหวแบบ Motion Tween
            - ภาพเคลื่อนไหวแบบ Layer Mark
            - Action Script
      เทคโนโลยีเกี่ยวกับ Video
            - การตัดต่อ Video ด้วยโปรแกรม TechSmith Camtasia Studio
            - การสร้าง Title และ Effect ด้วยโปรแกรม Muvee Autoproducer
            - ขั้นตอนการใช้โปรแกรม Muvee
            - การ Import วิดีโอเข้ามาใช้งานและการเขียน Action Script ควบคุม
      เทคโนโลยีของเสียง
            - เทคโนโลยีมัลติมีเดีย (Multimedia Technology)
     การสร้าง Cartoon Animation ประกอบ e-Learning
            - การสร้าง Animation ตัวละครด้วยโปรแกรม Flash
      การนำไปประยุกต์ใช้
            - ภาคปฏิบัติขั้นตอนการออกแบบ Template และนำไปสร้างเป็น Template ID
            - การประเมินผล ด้านการออกการเรียนการสอน (Instructional Design : ID)
      แบบทดสอบ
            - แบบฝึกหัดขั้นตอนการวาดรูปหมีแพนด้า
            - ตอบคำถาม
    CD   

1.  CD : ภายใน CD จะประกอบด้วยรายละเอียดดังนี้

      ติดตั้ง Flashplayer
      นานาสาระ
            - ตัวอย่าง การเสิร์ฟสุกี้
            - ตัวอย่าง คาถาถวาย ร5
            - ตัวอย่าง ทั่วไป
            - ตัวอย่าง ผ่าเป็ด
            - ตัวอย่าง โรงงานกีต้าร์
            - ตัวอย่าง วิทยาศาสตร์
            - ตัวอย่าง ส่วนประกอบของบ้าน
            - ตัวอย่างการนำเสนอ
            - ตัวอย่างโรงงานผลิตเหล็ก
            - ตัวอย่างวิธีการใช้ระบบ LMS
            - ประวัติบริษัท และการบริการ
            - มาตรฐาน SCROM
            - โรลอัพ
     รวมบทความ องค์ความรู้ (Knowleg Management)
            - แผนพัฒนาและวางระบบองค์ความรู้
            - การจัดการความรู้คืออะไร
            - คู่มือการจัดทำแผนการจัดการความรู้
            - อีกหนึ่งประตูสู่วงการศึกษาของ KM
            - การจัดการความรู้ (Knowledge Management: KM)
            - การจัดการความรู้ กรมสอบสวนคดีพิเศษ
            - การจัดการความรู้ กลุ่มแผนงาน กศน
            - การจัดการความรู้กรมสอบสวนคดีพิเศษ
            - การความรู้ด้านการประกันคุณภาพ
            - การจัดการความรู้ในคณะแพทยศาสตร์ มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์
            - การพัฒนาการบริหารจัดการองค์ความรู้_สอบประมวลผล
            - งานบริหารกิจการบ้านเมืองที่ดี
            - สารจาก นายแพทย์จรูญ
            - สาระจากการประชุม Best Practice and Knowledge Management
            - จากองค์ความรู้สู่การพัฒนาองค์กร
            - จากแนวคิดสู่การปฏิบัติ ในองค์กรสำนักงานเกษตรจังหวัดกำแพงเพชร
            - การเชื่อมโยงระหว่างการจัดการความรู้ (Knowledge Management) และทุนทางปัญญา (Intellectual
              Capital)
            - กำหนดขอบเขต Knowledge Management: KM
            - ประสบการณ์การจัดการความรู้ในภาคราชการ :กรณีของคณะแพทยศาสตร์ มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์
            - การจัดการความรู้ สู่อนาคตที่ใฝ่ฝัน
            - การบริหารความรู้ (KNOWLEDGE MANAGEMENT)
            - กลุ่มพัฒนาระบบบริหาร กรมวิชาการเกษตร
     รวมบทคัดย่อ และรายงานฉบับย่องานวิจัยด้าน e-Learning
     เอกสารนำเสนอ How Knowledge tranfer to e-Learning Successfully

>>สนใจสั่งซื้อสินค้ากรุณาติดต่อทางบริํษัทหรือคลิ๊กที่นี่<<

<< back


 
HOME   |   ABOUT US   |   CONTACT US   |   SPECIAL  REPORT   |   LMS   |   TRAINING   |  COURSEWARE   |    NEWS   |   LINKS  | R&D | ENGLISH 

Data E-Learning  Co., Ltd.
202, Le Concord tower, 20 Floor., Ratchadapisek Road, Huay Khwange, Bangkok 10320,Thailand.
  Tel : (662) 694-2280-2 Fax : (662) 694-2281
Copyright @ 2005-2006 Data E-Learning. All rights reserved.
 e-mail : info@de-learn.com